第3章 光影直觉 鹅大仙
那天夜里,陈默在群租房的床上没有立刻睡着。。
他在想一个更根本的问题:
就算抽卡抽到了,然后呢?
一个摄影助理,拿到了——比如说,某个他叫不出名字的顶级摄影指导的能力碎片,然后呢?
没有人会因为他“有某种直觉”就把机会塞给他,这个行业不是这样运作的。
他需要有机会去用这些能力,需要把能力变成作品,把作品变成名声,把名声变成下一个更大的机会。
每一步都需要时间,需要资源,需要人脉,需要运气。
系统给他的,是一张牌。
但一张牌打不赢一整局。
他需要攒牌。
陈默翻了个身,闭上眼睛,脑子里开始推演一件事:
横店这个冬天,他能进几个组,完成几次任务,攒到几张牌。
推演到一半,他睡着了。
上铺的兄弟鼾声如雷,一点没影响他。
横漂第四年,他早就学会了怎么在任何噪音里入睡。
一周后,陈默站在第六个任务完成之后,手心里攥着等值蓝色凭证x3,对着脑子里的系统界面,深呼一口气。
【凭证达到阈值,是否触发抽卡?】
【确认后,系统将随机从当前可用奖励池中抽取一项技能或技能碎片】
他看着上面的未解锁条目,想到了进这行之前、在京城电影学院旁听的那个下午,一个教授在课上说的话:
电影是一门手艺,手艺这东西,没有捷径。
陈默在心里把这句话翻了个面。
没有捷径。
但有的人,天生就走得快一点。
他选择了确认。
系统的抽卡界面在他视野里展开,象一张正在旋转的轮盘,
然后停下来。
一个名字出现了。
陈默愣了三秒,然后笑了,是那种压着的不太好看的笑,象是被人开了个玩笑但笑点恰好踩中了的笑:
【技能描述:在没有剧本、没有分镜的条件下,凭借对空间、光线与人物气息的直觉,找到最具情绪张力的机位与构图。
手持摄影的呼吸感,广角镜头的压迫与亲密,自然光的情绪色温——此为一阶碎片,效果有限释放。】
【提示:该技能共需6阶,处于碎片状态时,技能处于封印,仅能感知,不能稳定输出。】
【拥有了一阶碎片,通过使用碎片技能提高熟练度,熟练度满自动升阶,以此类推到最终补全,即可完整拥有该技能。
陈默盯着“杜可风”三个字看了很久。
他知道这个人。
《重庆森林》《花样年华》,王加卫那些让人看完说不清楚好在哪里、但就是忘不掉的画面,有一半是这个澳大利亚人扛着摄像头用身体走出来的。
这个技能,放在现在的他身上。
放在横店,放在《少年杨家将》,放在一个每天擦镜头的摄影助理身上。
不是用不上。
是太好用了,好用到他一时间不知道该从哪里开始。
他想了三秒,在心里说:
行,就这个。
然后把手机揣进口袋,往群租房走,脑子里已经开始推演明天的第一场戏。
那天夜里,陈默没有立刻睡着。
不算因为兴奋。
他不是那种会因为得到一个新东西就兴奋的人。
他在横店待了这么久,见过很多人因为得到一个机会就开始失眠,然后在接下来的三个月里把那个机会消耗干净,最后比得到机会之前更空。
他不睡着,是因为他在想一个具体的问题:
这个碎片,明天怎么用。
在没有剧本、没有分镜的条件下,凭借对空间、光线与人物气息的直觉,找到最具情绪张力的机位与构图。
手持摄影的呼吸感,广角镜头的压迫与亲密,自然光的情绪色温——此为一阶碎片,效果有限释放,仅能感知,不能稳定输出。
关键词有三个:
感知。
不稳定。
有限。
换成人话,大概是,
你现在有了某种直觉,但这个直觉不是随时都在线的,会有的时候很准,有的时候完全失灵,失灵的时候你甚至不知道它失灵了。
陈默把这个问题想了大约二十分钟,得出一个结论:
不稳定的直觉,比没有直觉有用,但比稳定的技术危险。
技术不够的时候,人会知道自己技术不够,会保守,会找补,不容易出大错。
直觉不够的时候,人以为自己有直觉,会冒险,会过度发挥,然后在最关键的时候翻车。
所以这个碎片目前的正确用法,不是拿来拼,是拿来验证。
他得把它当成一个标准,用来检验自己原有的判断是不是在正确的方向上。
直觉说这个机位好,他用原来的经验验证一遍;
原来的经验也说好,才能这么设置。
两票同意,才执行。
这个逻辑想清楚了,他翻