返回第142章 《猿梦列车》的缺陷  墨染空玄首页

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在与神耶蝶染享受完片刻的温存之后,白石凛便与其分开,以冥想修行为由独自回到了自己的房间。

随着客房的拉门轻轻合拢,白石凛在窗前盘膝坐下,摆出冥想修行的姿态——这是给可能存在的监视者看的。

他的呼吸逐渐放缓,胸膛起伏的节奏变得规律而深沉,任谁看来都是一位超凡者正在凝神修炼。

然而,他的意识早已沉入那片唯有他能窥见的领域之中。

半透明的卡牌库界面在眼前展开,他的目光越过那些已熟悉的卡牌,最终定格在一直处于【信息汲取】状态的sr级能力卡【都市传说】上。

此刻,这张卡牌的卡面已然发生了变化。

原本流转着都市光影与低语剪影的卡面,此刻化作了一幅阴森诡异的画面:一个风格老旧、光线昏暗的地落车站月台,模糊的乘客身影如同剪影般呆立,月台边缘的阴影中,似乎蹲伏着数个矮小畸形的轮廓。

‘进度终于满了啊’白石凛意念微动,被改变的效果信息随之浮现而出。

【效果】:梦境车站构筑、精神接引入梦、概念具现

【能力分配额度:无】

【备注:源自网络怪谈的聚合体,你确定要将其具现至现实吗?】

【梦境车站构筑(被动):以众生对都市传说“猿梦”的认知为蓝本,在梦境维度中创造并维持一个固定的场景——“猿梦车站”。场景的细节、规则和可容纳的“乘客”数量随卡牌等级提升而增强。】

被动:任何知晓“猿梦”怪谈详细内容的个体,在入睡后有一定概率被自动接引至该场景。

主动:可锁定一个或多个意识目标,在其进入睡眠时,强制将其意识接引至“猿梦车站”。

逃脱规则:目标若连续两次成功从该场景中自主脱离(保持清醒意识并主动“醒来”),则在第三次被接引时,将被强制永久囚禁于场景之中。。

梦境死亡:若目标在梦境场景中死亡,其现实中的身体将立即因“原因不明的心脏麻痹”而死亡。】

【概念具现(主动):详情略】

“”

在仔细阅读完这两个效果的具体内容之后,白石凛在心中轻轻叹了口气。

‘等了这么久结果转化出的是这种效果么?’

由于他曾专门查找过超自然力量存在的痕迹,所以这个还算有名的“ ”怪谈,他倒也略知一二。

其源头是在某个深夜论坛的恐怖板块中,有一篇用拙劣文笔写就的亲身经历。发帖人描述自己反复梦见同一座阴森车站,在登上一列象是公园中小火车样式的电车后,广播都会预告乘客的死法,接着便有不知从何而来的小矮人按预告执行杀戮。

如果故事到此为止,这张卡或许会生成“梦境具现”或“梦境种族操控”这类相当强力的能力。

但问题出在那篇帖子的后半段。

发帖人声称自己第二次做梦时“拼命挣扎后醒来”,并在逃离前听到广播说:“你还是要逃走了吗?但你下次来就是最后了。”帖子的结尾,那人还画蛇添足地补了一句:“我已经做好下次梦到时会心脏麻痹死亡的觉悟了。”

——就这一句。

就这一句多馀的、试图增加真实感的“觉悟宣言”,彻底锁死了这个怪谈的潜力上限。

“因为讲述者自己‘缺省’了结局”白石凛在心中轻叹一声,默默地分析道,“所以了解这个都市传说的人,自然也都会受到其讲述的信息的影响而【都市传说】卡牌的效果,正是基于‘人类集体认知中最稳固的部分’来生成的。”

所以,这张卡才会因原作者发布的信息而出现了“了解怪谈的具体内容才能接引”、“三次脱出的规则”、“低比例现实反馈”、“心脏麻痹死法”这些麻烦的限制

这些源自原故事细节的“设置”,无疑极大限制了卡牌效果的强度与实用性。

而这对于现阶段追求更快的积累力量、更有效的对各方的“剧本”来说,这张【 】卡牌,就显得非常鸡肋了。

‘看来,只能尽快将其具现出来,让【都市传说】空出位置,继续去搜集新的、可能更有用的怪谈信息了。’

想到这里,他不再尤豫,意念集中,触发了【都市传说】卡牌的另一个内核效果——【概念具现】。

然而,预想中的具现过程并未发生。

几行新的提示信息,悄然浮现在卡牌下方:

【卡牌效果,发动。】

【卡牌效果,发动失败。】

【当前积累的经验值,尚不足以支付具现的消耗,《场景卡· 》具现最低要求为消耗升级至等级 lv5的全额经验,当前等级为 lv3,请提升等级后再使用本效果。】

‘等级不足?’白石凛微微一怔,随即了然。

也对,《概念具现》这个效果想要将都市传说具现为一张独立的新卡牌,本身就需要消耗大量的经验,可他在将【都市传说】放出去之后,并没有引导特定的“主角”来探索都市传说相关的事件

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