第55章 《Out Run》 京宝梵
上了一批新的海报。
火红的法拉利testarossa跑车,金发的美女副驾,以及充满速度感的“ ”字样,宣告着一款全新街机大作的到来。
流畅的伪3d画面,随着赛道变换而切换的动感背景音乐,自由选择路线带来的新鲜感,这些都是他倾注心血的技术结晶。
世嘉总部,开发二组的会议室内。
铃木裕和他的a2团队成员们围坐在会议桌旁,空气中飘散着淡淡的咖啡香气与电路板的味道。
铃木裕微微颔首,目光专注地扫过数据图表。
“世嘉自营街机店报上来的首周营收稳定,符合我们的预期。”数据分析员的声音平稳。
另一位年轻些的组员补充道,他翻了翻手里的记录:“而且,重复投币率很高,特别是那些选了‘agical sound shower’的玩家。”
“秋叶原那边,有高中生为了听完所有bg,连续投币换路线玩的。”
“还有情侣档,”市场部的同事插话,“周末晚上,驾驶座旁边经常站着女朋友在指挥,或者干脆是女孩子把男朋友踢到旁边加油,自己上手开,。”
“涩谷店甚至有人抱怨,说副驾的金发女郎不够‘卡哇伊’,想要和风美少女。”会议室里响起一阵低笑。
“池袋那边还有个怪事,有个上班族大叔,每天下班固定来开一局,只选‘passg breeze’这首曲子,开到第一个分叉路就停下,听完音乐就走。”
“看来我们的音乐确实很成功。”有人评论道。
但铃木裕也清楚,这种稳定增长的曲线,与几个月前《勇者斗恶龙》那种近乎疯狂的爆发式增长,是完全不同的景象。
此刻,几乎所有媒体和人们口中谈论的焦点,都是那款象素风格的rpg。
小学生在模仿咒文,主妇们在交流攻略,连电车上都能听到关于“复活咒文”的讨论。
《勇者斗恶龙》的讨论声浪依旧是市场的主旋律,《 》更象是一道精致的配菜,虽受好评,却未能成为餐桌的焦点。
铃木裕推了推眼镜,指尖无意识地在桌面上敲了敲。
super scaler技术带来的速度感,可切换的背景音乐,自由分支的赛道,这些都是a2的骄傲。
但市场似乎暂时被另一种更简单、更直接的魔力迷住了。
那些家庭主妇,大概不会为了体验法拉利testarossa的推背感而排队吧。
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