第146章 连续的新游戏攻势 京宝梵
倒向世嘉吗?”
“另一个呢?”山内薄终于开口,声音平静得可怕。
销售主管的目光落在了报告的另一页,那一页的画风与机器人的硬朗截然相反,充满了圆滚滚、软绵绵的可爱角色,色彩鲜艳得让人头晕。
“《奇乐岛大冒险》——是pile社做的。””
他艰难地回答。
“画面很-很可爱。是多款小游戏的集合,看玩法是多人一起玩的,难度看起来不大的样子,不过是有一些多人竞技的意思。目标应该是延续《宝可梦乐园》吸引来的那些轻度玩家、女性玩家和家庭用户。他们应该是想让这些人玩够了《宝可梦乐园》之后,能继续玩d的其他游戏,让d成为每个家庭客厅里的常客。这跟我们的客厅战略是一样的目标,但是他们能笼络到更广泛的玩家———”
办公室里再次陷入沉默,这下他们都看明白了。
如果说《宝可梦》的预告片联动是一记出其不意的重拳,那现在这两款游戏,就是一套不给任何喘息机会的组合连击。
让d在游戏市场上维持足够高的存在感,迅速扩大玩家基数,迅速的渡过保有量较低的虚弱期。
一招接一招,一环扣一环,精准地瞄准了每一个细分市场,然后集合起来一起围攻任天堂引以为傲的“全年龄”战略。
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