第三百七十一章 发售与限制 努力挺好的
的设备购买,更象是一场迎接新时代的朝圣。
然而,与玩家纯粹的、火山爆发般的期待形成鲜明对比的,是整个大夏游戏产业内部骤然降临的冰河期与随之而来的、歇斯底里的自救热潮。
各大游戏公司的会议室里,弥漫着前所未有的焦虑与茫然。
“怎么办?!”
一家老牌游戏巨头的ceo拍着桌子,面前的光幕上是烛光头盔那极具未来感的喧染图。
“我们刚立项的3a大作,投入了多少?”
“引擎是照着现有硬件极限做的,操作逻辑是基于键鼠手柄深度优化的!”
“现在告诉我,未来是戴着头盔用意念玩?”
“我们那套操作体系怎么移植?”
“战斗节奏、ui交互、甚至内核玩法……全得推倒重来!”
“别说移植了。”
另一家以创新着称的独立工作室负责人声音发涩。
“我们刚刚完成的全息投影适配优化还没上线呢!”
“烛光这哪是推出新设备,这是直接掀桌子换赛道了啊!”
“以前的显示器、投影设备,说到底都是看游戏,现在是进游戏!”
“这完全是两个维度!”
恐慌在传染。
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