第三百九十九章 一千小时论 努力挺好的
值,均严格遵循大夏现役梦舟舰队的训练手册。
玩家能体验到的,不是天马行空的星际大战,而是真实到近乎枯燥的轨道修正、护盾能量分配、紧急规避机动。
“飞船不是战斗机,转向时你得考虑动量守恒。”
游戏内的教程冷冰冰地提醒道。
“如果你用游戏里的操作习惯去开真飞船,下一秒就会变成太空垃圾。”
军部对这类设计极为满意。
既确保了普通民众能在娱乐中潜移默化地熟悉国防基础,又杜绝了天才玩家通过逆向工程获取敏感技术的可能。
某位不愿透露姓名的技术军官私下评价。
“这比征兵gg管用,玩够一千小时的玩家,入伍后至少省了三个月基础训练。”
竞赛公告发布后,各大游戏平台的预约量瞬间突破千万。
网吧里,年轻人不再沉迷于魔幻题材的砍杀游戏,而是组队练习战术走位和火力掩护。
论坛上,资深玩家自发整理出《现实向武器操作指南》。
甚至有人通过游戏内的弹道仿真,推导出军部未公开的磁道炮衰减公式。
尽管立刻被系统判定违规删除。
而在某军事论坛的深夜讨论帖中,一条留言被顶到主页。
“玩了三天《深空防线》,我才明白。”
“原来真正的战争,根本没有复活点。”
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