返回第五百零三章 跃迁扰断器  努力挺好的首页

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杨辰定了定神,看向下一个:脉冲波投射器。

然而点进去后,屏幕上所有的游戏物品图标都灰蒙蒙一片,锁得死死的,一个也兑换不了。

杨辰心里咯噔一下,随即了然。

以他现在的知识储备,这情况只有一个解释,这些东西都有前置条件,没达到要求之前,系统根本不会给你解锁。

杨辰对此倒也不算太意外,系统这点死板他早有体会。

将脉冲波投射器的界面关闭后,下一个栏目是脉冲干扰器。

同样,列表里灰蒙蒙一片的游戏物品居多,但这次总算有一个亮着的:脉冲干扰器 i。

简介简洁而直接:释放不规则的电子脉冲,有一定几率在短时间内干扰有效范围内目标针对己方的锁定。

代价是这东西本身象个不稳定炸弹,需要强力的内部屏蔽防止它先把自家飞船搞瘫痪,而且胃口奇大,需要消耗大量电容能量才能激活。

一旦成功干扰,对方在生效期间就成了睁眼瞎,无法锁定任何目标。

限制也明显:一艘船只能装一个,而且装了它,就别想再装那个拦截炮发射器了(注:装配脉冲干扰器会使拦截湮灭无效)。

下一个是目标标记设备 i。

这东西象是给目标贴了个巨大的电子标签,能显著放大目标的信号半径,让自家飞船的雷达系统锁得更快,打得更准。

属于损人利己的玩意儿。

同样,装多了或者装类似效果的东西,效果就打折扣。

杨辰扫过这两项的简述,感觉它们在思路上和前面【感应器升级】里的装备有些镜象的味道。

一个是干扰别人探测锁定自己,一个是增强锁定别人。

算是电子战的基本功了,有用,但暂时没让他心跳加速。

接下来的几个条目,终于让杨辰的精神为之一振。

重型停滞捕捉光束:通过发射微能流来拖慢目标舰船,有效束缚目标,大幅降低其最大速度。

简介里特意强调,这减速效果在近距离时简直是把人粘在原地,距离远了效果就弱了。

但关键是使用限制,需要非常稳定的基础平台,只能装配在战列舰、巨像和旗舰级舰船上。

战列舰?巨像?旗舰级?杨辰心里咯噔一下。

巡洋舰之后的等级?他目前接触和建造的最高级星舰就是巡洋舰。

这些名词的出现,象在他眼前撕开了一层薄纱,露出了后面更庞大、更狰狞的钢铁巨兽轮廓。

他暂时压下这份悸动,记下这个设备目前能兑换,但无舰可装的状态。

紧接着是停滞缠绕光束。

功能描述几乎和停滞捕捉光束一模一样。

释放微能流降低目标速度,有效束缚目标。

区别在于,它没提平台限制。

杨辰猜测这可能是轻型或通用版本?可以兑换。

再往下是武器扰断器。

名字就说明了一切,专门干扰敌方武器的射程和准头,让敌人的炮火变得绵软无力或打偏。

实用,而且没有特殊限制,可兑换。

信号半径抑制设备让杨辰多看了两眼。

这东西象个隐身衣,用散射抑制技术让飞船在敌人雷达上显示的个头变小。

信号半径小了,敌人锁定你需要更长时间,而且几乎所有武器打在你身上的伤害都会降低。

更妙的是它能切换模式,被动常驻提供基础隐身效果,主动开启则效果暴涨。

可兑换。

远程感应抑阻器则反过来作用于敌人。

降低被锁定飞船自身感应器的探测范围和反应速度。

配合特定的优化还能强化特定方向的效果。

同样有装多了效果差的限制。

可兑换。

终于,来到了杨辰在这个子栏目中最期待的内核部分。

跃迁扰断力场发生器,这东西能在飞船周围生成一个无形的牢笼,跃迁扰断力场。

力场范围内,任何舰船都别想玩跃迁或者空间跳跃!简单、粗暴、有效。

代价是:开启后自己的飞船信号会变得象黑夜里的灯塔一样显眼,而且会阻断友军给自己提供的任何远程支持。

它的效果还能被修改以专门针对更高级的旗舰级舰船使用星门。

但最关键的装配限制注明了,只能安装在重型拦截巡洋舰上。

重型拦截巡洋舰?又是一个新名词,而且紧跟在巡洋舰之后。

杨辰感觉脑子里的舰船分类树正在疯长枝叶。

这个设备的内核功能与之前兑换的拦截炮发射器非常相似,都是阻止跃迁。

区别在于,拦截炮是丢出去一个力场球,而这个发生器是以自身为中心撑开一个力场牢笼。

一个远程狙击,一个近战控场。

最后一个栏目:跃迁扰断器。

它的简介堪称简单粗暴的典范,干扰目标舰船的导航计算机,从而阻止其进行跃迁。

“导航

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