第二章 阵前再亮旧时剑,寒光凛凛似当年 乱码有个性
进入考试答卷子情况就完全不一样了。
同理。
如果把s16的王者定为聪明博弈。
s6的王者就是傻博弈。
伤害计算或许更精准,临场应变或许更快,甚至能做到每一步的局部最优解。
但是。
局部最优解往往不是全局最优解。
比如此刻。
姜昊卡着武器大师后摇先还击一次,接着走位向前,逼武器大师对a。
不能。
左下还挂着个破绽。
只要武器大师站着反击,就要被剑姬打到破绽,这笔账怎么算怎么亏。
按照‘局部最优’想法,looper转身后退。
问题是。
后面有一堵厚实的河道墙壁,looper走不了直线,必须做出转折。
一转折。
唰——
轻盈剑锋划过武器大师身躯。
击碎破绽,造成24额外真实伤害,回复36生命值,并提供移动速度加成。
结束了么?
当然没有!。
恰恰等于两人缠斗、走位的时间。
只能退。
一退再退。
由于looper持续后撤,和剑姬比武器多出的25码攻击范围。
剑姬q【破空斩】跟进后在极限位置衔接普攻,武器大师还击不了!
-66!
-63!
白嫖两剑。
无双剑姬领先了三位数的血量!
【这都打不过?】
【啊?剑姬是怎么做到的】
【对面玩的这么好?拿一个削废了的剑姬能压武器?】
【剑姬只是we削了,破绽刷新不算削弱,前期伤害还高了点,一级比以前强】
【急什么,撸破不熟悉武器而已,再升两级就吊锤对面】
观众讨论了几句。
s6玩家没有能力看懂其中的细节,只觉得是looper是一时大意。
looper脸色却不太好看。
不同于长手丢子,技能命中与否存在运气,以及‘傻逼克高手’的成分。
战士英雄是对抗最激烈、实力差距体现最明显的类型。
完全无接触的站位都能看出水准高低。
缠斗起来更不用说。
剑姬用的操作,不仅在looper认知之外,并且每一步都为后续动作做铺垫,形成了环环相扣的效果。
想要靠机缘巧合做到这点,比用肉馅拼出伯邑考难好几个级别!
“不简单啊。”
“竟然真的有剑姬绝活哥。”
looper用韩语嘟囔了句,把一波搞死剑姬的想法抛到脑后,用最认真的态度进行对战。
小雪碧是红buff起手,从下往上刷。
看到上路吃瘪。
发出一个【正在路上】信号,提醒队友等一会要来gank。
looper心领神会。
和剑姬交换血量的过程中,故意少a小兵,慢慢往回拉扯,给小雪碧创造最适合的出手位置。
武器一级被追砍。
状态落后。
打不过剑姬,往回控线合情合理。
交过第二个【反击风暴】之后,为了不被剑姬a破绽,贴着墙壁站位同样合情合理。
而蓝色方墙边,刚好满足挖掘机卡视野挖洞的前提条件。
剑姬只有二级。
这是打野对单人路必定有的一次等级压制,属性+技能领先足以覆盖打野刀的属性缺失。
错过这次。
再想杀战士类上单,难度会提升一大截。
见武器将没有q的剑姬引诱到墙边,小雪碧用e挖掘隧道,进行突袭。
就算剑姬反应够快,能在挖掘机露出的瞬间交闪,小雪碧也能闪现跟进,完成必杀一击!
但在行进阶段
剑姬动了。
锋锐长剑微晃,旋即凝聚淡蓝色能量,带起了一片金色星芒。
重置普攻、移形换位,并击碎武器贴在墙边的破绽!
极限细节掌控,让双重攻击只消耗一次前摇的时间。
挖掘机尚未钻出,剑姬便已经灌满伤害,全身而退。
-72!
-73!
-28!
两红一白伤害数字跳出。
将武器大师最后一格半血条清空,在打野赶到的一刹被剑姬收掉。
first blood!!
一血爆发。
来自上路对战,无双剑姬对武器大师的1v2单杀!
【卧槽?这t是啥?】
【什么玩意,闪一下小二百血没了】
【公牛插座啊!】
【好快の剑】
【帅就一个字,我只说一次】
【挖掘机怎么不跟闪,闪过去顶剑姬换个人头啊】
【看不到剑姬身上带着加速?挖掘机闪过去w,剑姬早就跑了】
【没什么用,等武器出羊刀,一件装备能打剑姬两件,发育发育就