第564章 “遁去之一·刀男白夜” 喵花生
黑手挑事等矛盾,失了智般互相斯杀至双双暴毙,仅剩极个别杂血末裔去椅角晃舔伤口,脱离妖魔鬼怪林立的虚空大舞台。
这就很尴尬了,联军方瓜分完利益蛋糕,还打算用“古龙族”和“烈阳族”
当成战争英雄的典型给予扶持,帮他们重新发展起来。
谁曾想“古龙族”和“烈阳族”不争气,率先死于内斗可还行。
历史由胜利者书写。
举世皆敌的“古神”在“陨灭星域”活得好好的,不能太过罪。
“古龙族”和“烈阳族”为代表的诸多势力亡族灭种,是缔造和平的功臣,
得粉饰一下不光彩的地方,大书特书的赞扬一番。
于是乎,死掉的战争英雄被捧上神坛,反观“古神”的痕迹逐渐淡化。
刚开始有人提出意见,提议要实事求是的记录历史。
奈何他们的意见不被“至高之人”和“深渊之主”在乎。
吹着吹着,就变成“古龙族”和“烈阳族”是“第一纪元”两大顶级势力。
瓜分完胜利蛋糕,意味着战乱不断的“第一纪元”结束。
“第二纪元”七大乐园”超然地位,“虚空星界”
的社会生态是三超多强的格局。
闲不住的“至高之人”“深渊之主”“幽冥古神”决定继续搞事。
这次,他们把目标放在了“炼金文明”“永光世界”“巫师族群”“新神派系”“幽暗族群”“兽族”“海族”“施法者”“灭法者”“人革联”“征服帝国”等势力。
是的没看错,将1虚空星界”当成游戏场的三个怪物,不介意用手下的死换来自己的开心。
玩过游戏的人都清楚,闯关要循序渐进,由易到难的来。
幕后黑手要把“虚空星界”玩崩,裁剪消灭各方势力可看做打怪升级,钓鱼的神秘“道祖(克莱恩)”是关底最终boss。
挑挑拣拣,缺陷比较大的“领主体系”最先被针对,“永光世界”崩灭消亡。
随后死于体系崩溃之灾。
“炼金文明”紧随其后,正道魁首“至高之人”刻意误导,导致辉煌的“炼金文明”误入歧途。
“海族”与“兽族”的矛盾渐起,双方的底蕴在互殴中不断丢失,仇恨恰恰相反的无限制拔升。
“幽暗族群”死寂”的污染侵蚀。
他们自斩一刀跌落位格,“黑之王”创建死寂城封锁灾祸。
开发出诅咒超凡路线的“巫师族群”了“若解封印·尽头见吾”黑血主祭者”从源头上阉割。
沉寂许久的“古神”发难,把揣懦不安的“新神”不存一,仅剩“
幸运女神”等大猫小猫三两只。
强如“人革联”和“征服帝国”,在这等波及整个“虚空星界”的内斗浩劫,也难以幸免于难,皆受到了不同程度的损失。
到最后,搞事越来越大的“主祭者f3”,把目标放在了自己人身上。
“施法者”阵营病毒般扩散增殖,搭建遍布“虚空星界”的网络渠道“魔法天网”,无止无休的吞噬“元素”壮大己身。
此举形成的“元素真空现象”深渊动态平衡”。
“灭法者”阵营勃然大怒。
他们不再顾忌战友之情、旧日之谊,新仇旧恨叠加让1施法者”和“灭法者”展开不死不休的战争。
“虚空之树”自动运转机制判定不能再继续下去了,强制征兆乐园阵营已成长起来的个体伟力者添加战局。
第一位“天选”出现。
他来自“轮回乐园”克莱恩”留下的传承,后期根据“染之路”的特性,走出了独属于自身的“道祖”之路。”,敏锐察觉到“守渊者”领袖“深渊之主”的真实面目。
“轮回禁忌法”的反噬不容小,若无“轮回乐园”拟似全能”
压制伤势,他早已就此陨落。
敌人足有三个。
“深渊之主”被重创,“至高之人”和“幽冥古神”
七大乐园”框架。
由阿蒙在仿真中创办的“曙光乐园”,被纯正的深渊污染影响。
对决“深渊之主”天选者”再次出手,打的“曙光乐园”陷入沉寂。
此举虽短暂解决燃眉之急,可也造成他的伤势更为严重的代价,无力处理其他事情。
“人革联”和“征服帝国”挺身而出。
“人革联”带着“圣光”“圣域”“天启”三方,拼死堵住了“幽冥古神”
“征服帝国”带着“死亡”“守望”“轮回”三方,玩命对抗“至高之人”。
多方势力付出了无法挽回的代价,也只是争取了片刻的喘息之机,打的“幽冥古神”“至高之人”“深渊之主”稍稍止歇了征程。
差点把人脑子打成狗脑子的“灭法者”与“施法者”,并不清楚高层次的对决。
“施法者”惨胜,“灭法者”惜败。
赢就是赢,输就是输。
“第二纪元”以“灭法者”传承断绝划上休止符,“虚空星界”综合实力断层,各种传承典籍