第469章 问答陷阱 更从心
项都是黑的,整个技能栏都是黑的。
闻夕树得到的提示是一该局域无法发动攻击。
同时脑海里还有一段他自己的声音:“我无法在这里这么做。”
见多识广的闻夕树,自然意识到了情况是怎么样的。
“我已经进入游戏里了,而且在安全区里游戏的规则限制了我使用暴力?”
这已经不是简单的限制暴力。
而是很多不礼貌的动作都无法做。
闻夕树现在除了拥有技能栏,还有表情轮盘。轮盘里罗列着各种表情,比如比中指,鼓掌,欢呼,鞠躬等等。
其中也包括一些比较挑衅冒犯的表情,比如这个叫“龙之蔑视”的表情,闻夕树当前还不具备使用表情的能力,这个表情需要在摩天大楼第七层,完成任务后获得。
但闻夕树可以预览表情的动作,便是李小龙最经典的,微微晃动食指,然后竖起大拇指,再狠狠将大拇指倒竖的动作。
但这类具有攻击性,侮辱性的表情,是无法做的。
闻夕树现在只能简单的,礼貌的,友好的与这位接待员交互。
“我需要干什么?我要如何才能见到游戏的设计者?”闻夕树问道。
“哇哦,有趣的先生,您竟然一开始就想要挑战隐藏真结局,摩天大楼已经很久没有看到如此有野心的玩家了。”
接待员露出崇拜的表情,但表情显得极为机械化。
随后,他开始拿出一张表:
“为了让您有一个更好的游戏体验,接下来请您填写一份问卷,这份问卷会改变您在游戏里的一些关卡设计。”
“祝您好运,也希望您可以爬到终点。”
“但我必须告诉您,一旦进入电梯一一第一层的空间将永远无法返回。那扇电梯门再次打开时,必然是第二层的游戏场景。招待所就象母体温暖的子宫,只提供一次性的“诞生’。”
闻夕树记下了这些话,然后看向了那张摩天大楼问卷:
“在面临冲突时,您更信赖与生俱来的身体力量,还是精妙绝伦的技巧智慧?”
【该问题是在决定你的基础属性,如果你选力量,会获得更强的基础身体素质,也就是敏捷属性与力量属性,如果选智慧,则会获得更多的智力属性和专注属性。】
在闻夕树问题的时候,居然出现了一排带着括弧的详细解释。
这便是天蝎赋予的新能力一一翻译。
闻夕树想了想,他其实更想借助力量。原因很简单,如果选择智慧
这智慧大概率要和游戏设计者脑电波一致才行。而游戏设计者,往往很喜欢当玩家的爸爸,收了玩家的钱,还要教玩家怎么玩游戏,如果玩家无法通关,他们不承认自己的解密逻辑不合理,只会觉得玩家菜。这类游戏设计人太多了。
所以闻夕树觉得,比起和傻子对上脑电波,他更喜欢那种数值够了就能跳过机制的设置。
某种意义来说,闻夕树其实不爱解密游戏,更爱那种升级打怪的游戏。
“当敌人出现在眼前,您倾向于:a用刀剑或拳脚正面击溃,感受决胜瞬间的碰撞;b用枪械或弩箭在安全距离精确终结,掌控全局;c利用环境,悄然无声地解除威胁?”
【该问题将决定你的职业类型,近战战士,或者远程游侠,又或者潜行刺客,如果你选了某一种,那么依赖该职业的关卡将会更多。】
翻译再一次将游戏设计者的意图暴露出来。
“天蝎倒是对游戏家挺了解嘛。”
闻夕树依旧选择“刀剑正面击溃。”
潜行很爽,但他注意到了注释一如果你选了某一种,那么该类型关卡会更多出现。
换句话说,如果选了战士,正面硬钢的关卡会更多。
如果选了刺客,潜行关卡会更多,但更多不代表全部。战士如果潜行暴露了,可以大不了把据点里的敌人杀个干净。
可刺客面对正面硬钢的关卡,那难度可就逆天了。
问题三:面对一个复杂的谜题机关,您的第一反应是:
a查找规律,逻辑推导;b大胆尝试,相信直觉;c查找是否有捷径或暴力破解的可能?【你更希望靠推理,运气,还是作弊来解决问题。目前无法判断出该选项选择后的结果,但根据对设计者的了解,你如果选择a一他会尽可能让推理变复杂。如果选择b,他会尽可能让推理失败,强迫你依赖运气。如果选择c:可能存在漏洞,但很难被察觉。】
很好,那必然是c了。
闻夕树骨子里,就倾向于作弊。
这种生存作弊,与他一向持有的“困难但正确”不冲突。或者说他的作弊,侧重点在于“跳出题目本身的框架”。
下一个问题出现。
对于挑战关卡失败,您的看法更接近:a:会反思之前整个旅途里自己有没有哪里做错了;b会反思自己当下关卡里,是不是做得不够好,会不断学习。c我不接受失败,游戏里我将无往不利。这看起来是一个试探心理的问题。但这其实是一个模式选择问题。
如