第611章 主推论 无敌召唤兽
七月中旬。
老张正式官宣上任风暴网络ceo,开始推行他的那套“谷子经济”战略。
algs季中邀请赛落下帷幕,来自亚服apac赛区的weg战队问鼎世界之巅,队史首次捧起捍卫者奖杯。。
游戏发售的前三天,问题还没暴露出来,风暴网络帮忙控评压制时,好评率是98。
短短几天时间,好评率就跌了这么多,甚至还在加速下滑,可见问题确实很突出。
不止是好评率暴跌。
游戏的销量增长速度也在放缓,呈现出“后继乏力”的迹象。
本来按潘图的预估,《逃离基里夫》凭借新颖的搜打撤玩法,前三天应该就能突破1000万份销量,首周突破2000万份。
结果受差评和舆论影响,直到发售第八天,销量才突破1000万。
2000万份?
照这个趋势来看,估计还得磨半个月才能达到,而且这大概率就是《逃离基里夫》的最终上限了。
3000万、4000万销量指定是没戏了,毕竟游戏暴露出来的问题,迟迟没有得到解决,玩家怨气一天比一天重。
再这样发酵下去。
潘图都怀疑,《逃离基里夫》是不是有望成为风暴sg平台第一款“差评如潮”的买断制游戏?
是的,第一款!
风暴sg平台经过一段时间的内容扩充,买断制游戏数量增加到了上千款。
因为都是精心挑选,所以这上千款买断制游戏,最差也就是“褒贬不一”档次。
如果《逃离基里夫》真跌到差评如潮,那确实是创记录了。
除了以上这些破事外。。!。。”角色北极星神狄安娜!
“什么是主推角色?”
章嘉豪不能理解,《源数网络》每个版本都有up角色卡池,每个版本都有新角色。
同为up角色,这个【北极星神狄安娜】特殊在哪?
“特殊在于,她的堆料很猛,技能特效和动作模块,几乎是其他角色的2—3倍!”
潘图解释道:“围绕这个角色卡池,投入的宣发矩阵和买量资源也会更多。”
二游有一个主推论。
同样的up限定卡池角色,有些角色一看就知道官方很重视,投入的资源更多,堆料也更猛。
而有些角色一看就知道是弃子,官方舍不得堆料,纯敷衍糊弄,投入的宣发资源也少得可怜。
这个论调是正确的!
潘图以前也不相信主推论,认为同样是限定卡池角色,怎么可能会区分出三六九等?
可当他进入游戏行业,特别是参与过一款二游的运营设计后,他才明白网友们没有瞎说,二游角色真有“种姓制”!
高种姓婆罗门主推角色,那是真的高人一等,无论是堆料设计还是特效建模,各方面都爆杀低种姓弃子角色。
为什么会这样?
因为产能!
游戏公司的人手资源是有限的,而版本卡池更新时间是固定的,不可能将每个角色都做到极致。
而且每个角色都做到主推水平,做到极致堆料,还会产生一个问题—资源浪费!
玩家钱包也跟不上!
40天更新一轮卡池,除非是家里有矿的富哥,否则谁会全抽全满啊?
在开发制作过程中,项目组其实就已经知道了,某个角色可能“不太受玩家喜爱”或者说“玩家抽取欲望不强”。
这种角色,自然就是弃子!
在这种情况下,项目组为了追求利益最大化,进行内部资源分配,将卡池角色划分出三六九等,无疑是很正确的决定。
【北极星神狄安娜】正是魔方工作室内部极为看好,认为“流水必爆”的婆罗门角色。
因此他们猛猛堆料,提前布局宣发,提前拉高玩家期待感,剧情凸显该角色高光————
甚至连角色数值也进行了一番调整!”。!
如果你舍得花钱,愿意给【北极星神狄安娜】抽取高命座,比如抽到3命的话,伤害就是原始人同命座2—3倍!!
“数值膨胀这么猛?”
章嘉豪惊了,这才过去几个版本,他斥巨资抽的六命【格温】就成了原始人?
“刺激消费是这样的。”
潘图微笑道:“而且这个膨胀速度,放在《源数网络》这种pve为主的环境里,不算特别快。”
《源数网络》可没有pvp,玩家抽取角色后,主要是用来打副本过深渊。
在这种pve环境下,玩家对数值膨胀感知不明显,甚至许多人都不知道有这回事。
“冷知识!”
潘图说了一件鲜为人知的事情:“开服才半年,《源数网络》深渊高难副本的boss血量翻了五倍!”
“什么?!”
章嘉豪不可置信道:“boss血量半年翻了五倍?为什么我在社区,没有看到玩家讨论这件事?”
“我都说了,在这种pve环境里,玩家感知不明显!”
潘图无语