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第616章 国际大厂的标准

走在路上好好的,突然被一条路边野狗咬了一口,任谁都会生气。

潘图也是如此。

不过气消之后,他也想通了一件事,那就是风暴网络现如今的影响力,已经达到了某种高度。

以前只有国内友商抄,现在连国外友商都开始抄他们的游戏了,这何尝不是一种进步呢?

要知道!

老外素来瞧不上国产游戏,能被他们抄袭借鉴的游戏,通常都是霓虹欧美的顶尖大作。

发生这件事,除了能证明《我的世界》真的很火外,还能证明,风暴网络已经迈入了国际游戏大厂行列。

“这个名头没用啊!”

陈海摇了摇头道:“国内大厂也好,国际大厂也罢,这种虚名又不能转换成钞票,没有意义。”

游戏行业的品牌价值极低,玩家也不认这个。

游戏做得不好玩,就算是国际大厂的最新力作也会扑街暴死,玩家也不会因为过往成绩就高看一眼。

类似案例数不胜数。

远的不说,ea索尼也是公认的国际游戏大厂了,可他们旗下的新游戏,不也经常扑街爆冷嘛?

“你说的对!”

潘图承认这是事实,游戏公司确实没什么品牌价值,成为国际大厂不代表以后就能高枕无忧。

但是————

将风暴网络打造为一家闻名中外,一举一动都能引起行业关注的国际大厂,一直都是潘图的梦想。

现在梦想算是实现了大半,他难免会感到些微自豪。

“现在谈梦想成真还是太早了,毕竟咱们的国际大厂地位还不够稳固————”

陈海抿了抿嘴,眼神坚定道:“关键在于《黑神话悟空》,这个项目做成了,咱们才算名副其实的国际大厂。”

“是的!”

潘图表情同样很凝重。

风暴网络虽然凭借过往成绩,有资格说自己是国际大厂,但这个地位还是不稳,部分玩家及业内人士并不认可。

为什么这么说?

因为在行业内,判断一家游戏公司是否具有国际影响力,营收规模只是次要因素。

主要还是看作品!

尤其是3a大作的数量,以及3a大作的历史累积总销量。

风暴网络旗下3a游戏,数量还是太少了,迄今为止只有《看门狗》、《地平线》与《半衰期》这三款。

在这其中。

《半衰期》虽然是vr分类天花板,但销量太低太低了,几乎可以忽略不计。

《地平线》同样是品类天花板,赛车竞速类游戏的goat级作品,但销量也就3a中游水平,累积销量约为3000万份。

只有《看门狗》销量达到了爆款标准,凭借国产第一款3a大作的光环加持,全平台累积总销量突破了5000万份。

尽管没有明确规定。

但在行业内,通常都将那些开发制作过3a游戏,并且旗下3a游戏累积总销量突破一亿份的公司,视为“顶尖大厂”。

风暴网络还差一点————

旗下3a游戏的累积总销量位于8000万—9000万之间,只差一款“千万级”3a大作,就能迈过这道坎。

所以《黑神话悟空》很重要,销量若是能起飞爆炸,那风暴网络从此就能跟r星、育碧、卡普空、ea、索尼等大厂并肩而立。

有3a累计销售破亿份的傲人成绩傍身,没准在国内也能压企鹅猪厂一头,起码玩家会信服认可。

“我觉得问题不大!”

“以《黑神话悟空》的品质体量,卖不出千万份才是怪事。”陈海很有信心。

随着游戏的开发推进,他甚至冒出一个大胆的想法。

或许,风暴版黑猴有望复制甚至超越《看门狗》所创造的销量神话?

毕竟质量高太多了!

《看门狗》虽然顶着国产第一款3a大作的光环,但说到底也不过是一款“罐头级”

游戏罢了。

反观《黑神话悟空》,制作精良内容丰富,动作美术近乎无敌,妥妥的艺术级3a。

艺术级比不过罐头级,天底下哪有这样的道理?

“话不能这么说————”

潘图摇了摇头,否认道:“《看门狗》虽然是罐头3a,但国产第一款3a的光环太给力了,这一点不可忽视。”

《黑神话悟空》想要实现销量赶超,难度无疑是很高的,没有那么简单。

不过话又说回来。

在项目组内部对游戏品质充满自信,却对销量前景很迷茫的情况下,组织一次封闭试玩,听听玩家们的声音或许不错?

产品好不好,终究是消费者说了算!

如果他们内部信心爆棚,自认为黑猴能镇压万古,结果发售后玩家并不买帐,那不就成小丑了?

“封闭试玩?”

陈海想了想,觉得可行。

《黑神话悟空》做到现在,前几章的内容已经基本完成了。

在此基

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