第618章 最拉妖王灵虚子! 无敌召唤兽
江城,风暴网络。
持续两个小时的封闭试玩结束后,潘图收集了玩家们填写的反馈工单。
有夸赞有吐槽!
足足50多份工单,他全部查阅了一遍,整理标注出了一系列重点。
首先是试玩流程安排的问题,玩家们普遍抱怨,第一天试玩只开放两个小时,流程太短太仓促了。
两个小时能干嘛?
第一次接触《黑神话悟空》这款游戏,许多人甚至连地图路线都摸不清楚,刚打完广智和幽魂,连观音禅院都没见到就结束了。
本轮封闭试玩进度最快的玩家,一位知名单机区游戏博主,也没能见到黑熊精。
“流程确实有点短。”
潘图沉吟道:“那这样吧,第二天的试玩时间增加到五个小时。”
“好的!”
章嘉豪记下这个安排,随后又问道:“那要开放第二章黄风岭地图吗?”
试玩时间增加,仅靠黑风山一张地图肯定不够玩家探索体验,毕竟boss就那么多,还没有剧情文本。
所以开放第二张地图黄风岭,无疑是很合理的决策。
只是这会有一个问题。
黑风山作为游戏的第一张地图,也是目前完成度最高的地图,拿出来试玩问题不大。
可后续其他地图,内容完成度就没那么高了,还需要打磨持续优化。
“没事,放出来吧。”
潘图摆手道:“试玩本就是为了找问题,没必要藏着掖着。”
别说黄风岭了。
玩家推图进度若是足够快,在试玩期间打败了黄风大圣,第三张地图【宝象国】也同样会开放。
但这大概率不可能。
毕竟初次试玩,想要在五小时内打通黑风山与黄风岭两张地图,难度不是一般的高。
这与技术无关!
许多3a游戏,速通挑战很快,只需要几个小时就能打通关,流程稍短的游戏比如《只狼》甚至不到半小时。
但这些进度都创建在了解剧情流程、熟悉游戏地图、默背boss招式的前提下。
第一次玩,毫无任何攻略经验,哪怕是手法最好的操作大神,也打不出几小时速通的成绩。
“然后是boss难度————”
“有一部分玩家吐槽,白衣秀士这个boss的挑战难度,放在前面不太合理。”
说到这里,潘图看向陈海询问道:“作为当事人兼boss设计者,你怎么看?”
“其实难度并不算高。”
陈海皱起眉头道:“只是白衣秀士有两个阶段,而且招式繁多,打起来比较吃力。”
说句实话。
黑风山这张地图的妖王头目boss,挑战难度都不算高,已经很照顾新手玩家了。
之所以在试玩过程中,会有大量玩家抱怨这个事,陈海觉得是“顺序安排”问题。
“白衣秀士之前的boss,灵虚子、幽魂、广智广谋,这些都是新手级别,让玩家适应手感。”
“而到了白衣秀士这里,boss多了一个阶段,难度瞬间就上升了一个档次————”
说白了就是反差感!
之前在观音禅院打灵虚子,看上去逼格那么高,结果是个中看不中用的毛绒大狗,几棒子就敲死了。
遇到白衣秀士,以为这货跟灵虚子差不多,状态都懒得回满就直接开打,然后就被打哭了。
“对,我也这么觉得!”
潘图揉了揉眉心:“灵虚子太废物了,这批试玩的玩家,几乎每个人都能达成初见杀。”
这只毛绒大狗狗的拉胯表现,让玩家们对boss难度产生了严重误判,以为其他boss也是这种水平。
“干脆这样吧————”
潘图想了想,觉得白衣秀士现在的难度很合适,没必要削弱。
但是灵虚子要加强一波!
这家伙现在的战绩太过丑陋,严重拉低妖王头目boss的含金量,试玩全是初见杀,属于是脸都不要了。
冷知识!
连广智旁边的“人参精”,也成功偷袭干掉了一名参与试玩的玩家。
本次试玩,灵虚子战绩不如人参精,到底谁是boss谁是小怪啊?
其实这个问题,潘图在游玩原版黑猴时也发现了。
灵虚子这货,妥妥的黑猴最水boss,没有之一!
潘图打别的boss基本都会死几次,即使是全神贯注,也得死一两次才能打过,初见杀很少。
可面对灵虚子,他刚入坑直接就一遍过了,一度以为自己很厉害,有大帝之资!
游科简直无敌了。
灵虚子作为黑猴早期实机pv里重点塑造的boss,大家都是看了那段实机演示,才对黑猴产生了兴趣。
包括潘图也一样。
当大伙第一次来到观音禅院,看到门打开的那一刻,心情全都格外紧张,手心捏了一把汗。
这开场,这布局————
玩了这么多年游戏,谁不知道里面必定藏了