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我NPC你个天杀的混蛋[大哭[大哭]】【我专门把自己饿死了,为什么重开的时候什么都没有[裂开]饿死就没有碑吗,你在搞歧视[裂开]再不济给我留个图鉴继承啊啊啊,我该不会要成为全网真正从头开始的人吧???[裂开[裂开]】【我真的,我宁愿不知道别人的剧情,那么我幸存,我的船保留,没有遗憾。但看了这些东西后,我发现活下来的代价是别人去死,这一切都让我无比恶/….

除此之外,部分得到“无NPC死亡结局"的玩家,也没有他人那样喜悦。不是所有人在吃下胡萝卜后,都能完全原谅之前打在身上的大棒。他们甚至恨自己觉得这根胡萝卜美味:

【你就这样设伏设伏又设伏,只要有人觉得获得了幸运和快乐,你就必定要毁灭它,撕碎它。你见不得任何人开心,于是在玩家身上行使膨胀的权力,最可怕的是你确实有这样的权力。45,这次我打掉牙齿和血吞,我认了,你把我弄死了我也回来玩,但我等着你哪一天把自己作死了】在全网路人看来,原来怒声谩骂的玩家,突然表现得从容恬静,反而是原先没有出声,或者在骂战时守卫策划的玩家,转身对着官方破口大骂,要求给个解释。两拨截然相反的人马,在短短几天内就交换了阵营。庆幸与痛苦,支持与反对,竟然能如此轻易地实现群体性的转换,上述场景让许多人看得叹为观止。【这完全像是某种社会实验,或者大型的服从性测试。】有人在自己的公众号里进行阴谋论:【谁也不知道测试的目的是什么,但当她把玩家的状态调试完,最终形成自己的理论时,一切都晚了。屠户把刀磨快时,下一步就是杀生。而另一人则表示,这是一场所有人心知肚明的阳谋,策划几招打下来,把推拉技巧用到了极致。然而对于玩家来说,接连的反转并没有推翻过往的设定,而是对故事的补全和深挖。火灾死人,听起来悲惨但又合理。这里的悲惨点到为止,这里的合理高高在上。唯有真正攥在手心中的事物被毁灭,才给人以切肤之痛。

再放大一点来讲,世界被战争与核武毁灭,悲惨,但并非不能理解。唯有鱼人岛沉没于众人的眼前,失去才那样痛彻心扉。为此,玩家们最严厉的母亲45,她冷酷地给人以无数次失去,让人后知后觉地痛,让人在每次面对毁灭时天然带上警惕,从而烙印上一件事:不要麻木,要悲悯。完成上述分析后,此位笔者断言:【2026年,人们在逐渐理解45,但这只是她愿意让人理解的部分。我越来越好奇她后面还会做什么事,而众人又会有仁么反应。或许她有所预料,或许她自己也不知道。】看,哪怕两个评论人一致认同45在“摆弄"玩家,但对于她后续的评价,最后也如此大相径庭。而本应该最有体会的玩家,此刻也有些糊涂:之前是很快乐/痛苦的,但是现在很痛苦/快乐,策划到底是想做什么呢?善意还是恶意?祝福还是诅咒?日思夜想,抓心挠肝,这些思绪汇聚成无比混沌的情绪团,让策划的形象再次变得暧昧不明。

然而策划本人却觉得万分惊险。她看着第三管无比斑驳的能源条,庆幸上一单位的恶意值收手及时,从而保证了纯度。“我没做什么事吧?"策划怀疑完自己后,又开始怀疑世界:“就,不至于此啊大家,我随便写的几句话啊,大家爱留留,不想留就不留,不要污染我的票仓啊!”

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