《祖母往事》|IVV 无流苏晴鸟
。珊德拉对一款游戏最高的评价,就是她会推荐给自己的女孩玩。她想,这款游戏有这样的潜力。然而,游戏结局只有潦草一句话,却让珊德拉的笑容彻底僵在脸上。它写道一一女儿杀死了母亲。
“这毫无道理!"珊德拉猛然抬头,第三次看向同一个方向,轻声喊道。哪怕珊德拉没有参与任何前期的任务,以及角色的塑造,她依然对结局感到遗憾和荒谬。这一刻,珊德拉意识到只要修改结局,《祖母往事》必然是个受到无数人喜爱的游戏。如此用心的构思不该被草率结尾!而会议内的其他人,起初惊诧地看向珊德拉,不知道对方为什么有这么大的情绪波动。然而女儿杀死了母亲一一如此简单的一句话,无论大家刚才读到哪里,都不影响他们理解这句话代表的结局。“Dio mio(我的天)。“下方传来抽气声,“除非女儿疯了……“BOSS,这确实是个不错的游戏策划案,我想大家很乐意接手《祖母往事》这个项目。"珊德拉认真地说,“但亲手杀母?这超越了我们的文化底线,意大利人不可能做得出来。或者,它是一个需要我们后续修改的结局?”司芜将下方的神情一览无余,心里很满意大家立刻进入了工作状态。这下员工也不拖延了,也不着急喝咖啡了,全都想和她掰扯游戏细节。好哇,那就粉扯。
于是司芜淡定地说:“把它当成一个给定结局的故事。我需要你们做的,是思考故事过程,告诉玩家为什么女儿杀了母亲。”告诉玩家什么?另一位策划忍不住开口:“这完全不是正常的故事发展,这是叙事自杀。无论我们说什么,玩家只会觉得我们疯了,他们会觉得整个故事的逻辑彻底崩塌!”
说完,她深吸一口气,顶着老板的压力表示:“或许,我们应该让文案的撰写人给出她的意见。”
就凭结局这孤零零的一笔,她打赌,绝对是其他人后面才添加的内容,绝非撰写者的原意!
然而上方的女性露出礼貌性的惊讶,然后微笑:“问我?我的意见是,女儿杀了母亲。”
这一刻,那张笑面惊悚如恶魔,气氛降到冰点,所有在场的工作人员震惊而沉默。他们无法接受,他们不得不接受。他们想吵架,但他们无话可说,只有沉默。
是她写的!可怎么会是她写的呢?大家盯着那双黑色的眼睛,如同注视难以理解的谜题。那份原本怎么看怎么满意的策划案,现在再看,只是一个针对性的、巨大的陷阱。更可怕的是,他们不仅要自掘坟墓,还要坑害自己的朋友,自己的同胞一一这是什么鬼发展路径!
“我的祖母知道了会骂死我的!“有人小声尖叫。在场所有人都签过了协议,不能将业务内容,剧情发展透露出去,他们要成为罪人了!在气氛最僵硬的一刻,珊德拉默默翻页,看到了位于文本最后的核心目标,或者游戏立意:“用三代女性的血,洗净西西里的罪--或者,染红它。”“想好女儿为什么杀死母亲了吗?”
茶水间,珊德拉煮咖啡的时候,同事正巧进入,不聊天气不聊事务,反常地聊起了工作一一如果这个是工作的话。
珊德拉观察了一下周围,然后开了个玩笑:“想好了如果我对老板动手,我的心理活动和动机。”
同事很给面子地笑了一下,十分理解珊德拉的心情。从见到新老板到现在,才过了一天,但他们却感觉工作一年了。亚洲人的威力?不,他们认为无关于出身,这位新老板在哪里都算恐怖的存在。在两个人对故事发展表示忧愁时,贝内黛塔敲了敲门框,通知道:“伙计们,又有会议,老板的。”
茶水间传来了哀嚎。