第20章 原原原? 节哀侦探
《面包房少女》是一款回合制策略rpg,也就是所谓的战棋游戏。2008年成立的云母组早期做过一部《面包房少女》的视觉小说,一直到今年与studiog合作将这个ip做成了游戏。这游戏没有在stea之类的平台上架,仅仅只是在云母组自家的社群发售。
趁姚门两人跟安文秀介绍自家工作室时,苏流则在一旁玩起了这个游戏。
熟悉的俯视角方格地图,战争迷雾和敌人视野限制,行动点驱动移动、攻击、潜行、设陷阱、造炮塔等所有行为。游戏兼具rpg养成和资源管理等元素,剧情则是用立绘加cg推进。
总的来说是一款还不错的二次元游戏。
“其实我们在见过几个投资人之后,反而有些迷茫了。”姚门语气有些局促。
大部分人在拉投资的时候,总是滔滔不绝,讲自己公司的前景,讲自家产品的优势,完全一副走在康庄大道上的模样。
姚门这两个人却完全没有那种创业者意气风发的样子。
“我们原本的意思是做一款pc端的二次元游戏,甚至已经有了游戏的策划方案。投资人却拿了一串数据出来,说服我们做手游,但问题是要做一款什么样的手游呢?他们又都说不清楚,有一次被我问急了,还发火说‘喂,你们不是专业的吗?’这样。”
姚门抿了抿嘴唇,继续说,“安总,你想要收购或者控股,我们其实都能接受。但你这么做,自然是想参与公司运营,我想问,你对国内游戏市场有了解吗?”
如果是别人,可能真就被问住了。但安文秀么
她干脆利落的从包里抽出一份文档来。“时间有限,我只总结了申城本地游戏产业的情况。”
姚门两人翻开文档的第一页,上面列着一个图表,将电子游戏分为电视游戏、街机游戏、电脑游戏、移动游戏四大类。其中电脑游戏下又分大型多人在线游戏、多人在线游戏、平台游戏、网页游戏、社交游戏、小游戏这几个类别。
“单单申城一地,截止至今年第三季度,整个游戏行业总产值在两百亿左右。”
这份文档详细列出了申城本地一些如盛大、巨人、网之易等老牌企业和凯英、游族等新锐企业旗下所有游戏的营收模式和收入情况,其中还包括68款出口游戏。
再往下则是近几年游戏玩家的男女比例变化,年龄分布、学历分布,各个平台市场份额的变化等等。
文档中还调研了游戏信息网站。。其次分别是多玩、畅游和17173。。
当下网络产品的同质化现象和网游玩家数量趋于饱和等因素,使得移动游戏、竞技游戏等细分领域的关注度不断提高。
“从数据上看,你们之前遇到的投资人想做手游是有道理的。客户端网游被头部产品拢断,单机游戏碍于市场现状,很难实现盈利,剩下的只有网页游戏和手游了。移动端的用户逐年增长,手游的前景无疑是好的。”
“安总也希望我们做手游?”姚门问。
安文秀像放下了重担一样,整个人轻松地靠在椅背上。“这个我不管,”她推了推苏流,“苏总,你来说吧。”
对面两人的目光瞬间投到苏流身上,后者把计算机推到一边,摆出一副世外高人的样子。
他一拍桌子,“要做手游!当然要做手游!当然,同时也要做端游!”
安文秀扶着额头,根本没眼看。对面的姚门两人则被他拍桌子的声音吓了一跳。
“诶苏总。”姚门表情僵硬的开口,“你是说我们要同时做手游和端游?”
“你还真是什么都不懂,我怎么可能是这个意思!”
“啊?我这”姚门突然不知该做什么表情好。
“你给我正常一点!”安文秀说。
“好吧,我的意思是先做手游。”
“呼。”姚门暗暗松了口气,又问道,“苏总想做一款什么样的游戏?”
他本以为苏流会象其他投资人那样东拉西扯,最后还是把压力抛给他们。
没想到,他竟然一脸自信的开口道:“你们听我讲一个故事。”
“故事发生在七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。”
“在遥远的过去,人们借由对神灵的信仰,获得驱使元素的力量,得以在荒野中筑起家园。”
“五百年前,古国的复灭使得天地异变如今的提瓦特由尘世七执政管辖”
“他们分别是,风元素——蒙德城;岩元素——璃月港;雷元素——稻妻城”
没有错,苏流讲的,就是未来米哈游赖以成名的大作,原神。
原本知道安文秀放弃投资米哈游,他还深感遗撼。但刚刚稍微玩了一下《面包房少女》,发现面前这两位也是主攻二次元游戏的选手。苏流转念一想,米哈游如今也还在起步阶段,本大爷未尝不可取而代之啊。同样都是交大出身,谁还能比谁更优秀?
“等一下!”姚门打断了苏流慷慨激昂的叙述,“苏总,你说的这是游戏的背景故事和世界观设置?”
“没错!”
“但我们这个游戏类型”
苏流毫不尤豫,“开放世界!大地图!”